Un texto es un documento formado por un conjunto de escritos: alegaciones, calificaciones, descripciones, conclusiones, composiciones científicas, etc.
El documento puede estar almacenado en un fichero de texto o en un fichero binario.
En ambos casos, para que el documento sea multimedia deberá permitir que se pueda incluir (embeber o incrustar) otros objetos informativos.
Si utiliza editores de texto que generen ficheros binarios observará que existen opciones, de entre el conjunto de menús, para la inclusión de gráficos, música y/o vídeo. Con este tipo de herramientas la inclusión de los objetos es transparente para usted: selecciona la opción, seleccionar el objeto y lo ajusta a sus gustos. En la imagen puede ver la opción de Impress, editor de presentaciones de OpenOffice.org, para la inclusión de imágenes, audio, vídeo y otros objetos.
Pero si va a generar ficheros de texto, deberá de recurrir a un lenguaje de marcas (Markup Language) y un visualizador para ficheros escritos en ese lenguaje. El lenguaje de marcas más utilizado es el HTML (HyperText Markup Language), bien conocido por ser el más utilizado para las páginas web, y el visualizador cualquier navegador que utilice para conectarse a internet.
Conviene indicar que la información textual en la pantalla del ordenador no suele ser tan cómoda como la impresa, donde las lecturas se suelen hacer con bastante mayor y rapidez. Es por ello que en el contexto multimedia el texto suele estar muy relegado, reservándose para títulos, menús, sistemas de navegación y poco más. Así, si optara por preparar texto multimedia, no-diseñado para impresión, debe optimizar los contenidos que desee mostrar, ponga a la vista sólo unos pocos párrafos por “página” (virtual) para no cansar o agobiar al lector con un continuo scroll interminable.
En el lenguaje HTML, una marca o etiqueta es una secuencia de palabras que se escriben entre corchetes angulares (<,>). Toda la información del documento se encuentra, al menos, entre dos de estas marcas:
<marca> información </marca>
Existen varios tipos de marcas en HTML:
Como ejemplo, el siguiente código le muestra la estructura básica de un documento HTML:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html lang="es">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
<title>Título del documento</title>
</head>
<body>
<p>Un párrafo con texto en <b>negrita</b></p>
</body>
</html>
El fichero HTML empieza indicado cuales es la definición de tipo de documento (DTD) que sirve para describir la sintaxis para la estructura y formato del documento. A continuación, con la marcas <html></html> indicamos que empieza el documento HTML. Observar que el documento consta de dos partes: la cabecera, incluida entre las marcas <head></head>, y el su contenido, entre las marcas <body></body>. En la cabecera se especifica meta-información referente al tipo de codificación del fichero, en este caso UTF-8. Si observa que los caracteres acentuados se muestran con símbolos extraños, modifique UTF-8 por iso-8859-1 o iso-8859-15. También en la cabecera se indica el título del documento y que aparecerá en el borde superior de la ventana. En este ejemplo, el texto está formado por sólo un párrafo (marcas <p></p>) con una palabra en negrita (marcas <b></b>)
A continuación se comentan las marcas para incluir otros tipos de información.
<img src="./img/sol.jpg" width=140 height=210 align="right" border=0 alt="Puesta de sol" >
Incluirá el fichero sol.jpg que se encuentra en el directorio img, con dimensiones 140×210, justificado a la derecha, sin borde y con el texto alternativo “Puesta de sol”.
<embed src="video.avi" align="right" width="200" height="200" autostart="false" hidden="false" controls="console"></embed>
Incluye el fichero video.avi que se encuentra en el mismo directorio que el fichero HTML, con dimensiones 200×200, justificado a la derecha, sin inicio automático, sin ocultar y con los controles típicos de reproducción y parada.
Para finalizar este apartado, realice el curso Manual de HTML. Tutorial de HTML salvo el apartado referente a formularios y vuelva a este punto.